Ce qu’est le monstre :
Le Mimic est une créature polymorphe capable d’adopter l’apparence de n’importe quel objet inanimé — bien qu’elle privilégie les coffres, les cadres, chandeliers, miroirs ou autres éléments qu’un humain serait instinctivement poussé à toucher. Contrairement aux croyances populaires, ce n’est pas un parasite, mais un animal doué d’un instinct de camouflage absolu. Son organisme ne supporte pas l’air ambiant : son derme, semblable à du cuir humide, se désagrège s’il n’est pas protégé par une carapace illusoire qu’il génère à partir d’images mentales absorbées chez ses proies.

Comportement :
Le Mimic attend. Il ne chasse jamais. Il se fond dans son environnement et attend qu’un curieux ouvre, touche ou déplace l’objet qu’il incarne. Une fois en contact, il attaque avec une langue d’un rouge profond, formée d’une matière cristalline appelée Pierre de Sang (Blood Stone). Cette langue est à la fois organe de capture, de nutrition et centre nerveux : si elle est brisée, le Mimic meurt instantanément.
Ses autres points faibles varient selon la forme adoptée — un chandelier Mimic aura une base fragile, un tableau Mimic une toile fine et tendue.
Lieux de vie :
Les Mimics peuvent apparaître dans des bibliothèques, des caves, des manoirs abandonnés, et même dans les musées. Certains ont été découverts dans les ruines d’églises ou les salles d’archives, intégrés parmi les objets d’exposition. Ils évitent les lieux exposés à la lumière directe ou aux vents, préférant les espaces clos, calmes, et remplis d’émotions humaines.
Caractéristiques :
- Peut se fondre en n’importe quel objet inanimé.
- Sa langue (organe vital) est faite de Pierre de Sang, unique à chaque individu.
- Ne respire pas : il peut rester inactif pendant des années.
- Camouflage mental : adapte sa forme aux attentes inconscientes de sa proie.
- D’autres points faibles varient selon sa forme actuelle.
📜 Notes de Melyfia K. — Rapport de dissection 77-B :
« Le Mimic ne chasse pas. Il attend. C’est un animal, pas un démon. Son épiderme réagit comme une peau brûlée dès qu’il entre en contact avec l’air libre, ce qui explique son besoin de déguisement constant. En découpant sa langue, j’ai trouvé une pierre rouge, dense, et traversée de veines sombres : la Pierre de Sang. Elle contient l’énergie vitale de la créature — une sorte de noyau cristallin fragile et rayonnant. J’ai analysé quatre variantes : toutes étaient légèrement différentes, comme si chaque Mimic avait sa signature. »
« Fait troublant : ils ne semblent pas pouvoir attaquer un être qui ne ressent ni curiosité ni besoin. Une théorie : ce sont des créatures empathiques, dont le camouflage se nourrit du désir humain. Ce ne sont pas des pièges — ce sont des appels d’aide mal interprétés. »
Objets récupérables :
- Pierre de Sang (obligatoire) : Cristal rouge unique, utilisable pour les augmentations de fibre et de pouvoir.
- Fragment de Mue Caméléenne : Résidu de peau polymorphe, utile pour créer des potions d’illusion ou des masques d’imitation.
- Langue Crânienne (brisée) : Peut être réduite en poudre pour détecter les objets magiques ou les illusions.
EXP : 55
Argent : 18 $