Ce qu’est le monstre :
Le Zombi Hémorragique est une mutation rare et terrifiante qui survient lorsqu’un zombie ordinaire meurt une seconde fois sans que son cerveau soit détruit ou son corps brûlé.
À l’intérieur de cette enveloppe en décomposition, le virus continue d’évoluer, transformant le sang stagnant en un fluide en surchauffe, brûlant les nerfs, déformant les os et poussant la créature vers une forme de folie absolue.
Ses dents s’allongent, ses ongles deviennent semblables à des dagues noircies, et ses veines saillent à travers la peau fine, marquant le corps d’un réseau de brûlures internes.

Comportement :
Contrairement à ses homologues zombies, le Hémorragique ne cherche plus les cerveaux. Son sang en ébullition lui donne la sensation d’être en train de brûler vivant — sans fin.
Sa seule obsession devient : se refroidir dans du sang frais. Il attaque donc ses victimes pour s’en abreuver et s’y baigner, dans une danse morbide, s’étalant au sol ou contre les murs pour se tremper dans la chaleur tiède du liquide vital.
Il court sans jamais se fatiguer, frappant à coups de griffes et de morsures non pour tuer, mais pour ouvrir les corps.
Il ignore totalement les êtres au sang trop chaud — comme les Glitéons — les percevant comme du feu vivant.
Lieu(x) de vie :
On les retrouve dans :
- des charniers réanimés, où les bûchers ont été évités
- les pensions abandonnées où l’infection a été contenue sans être purgée
- les zones de bataille où le sang a coulé en abondance
- ou plus rarement, cachés dans des puits ou égouts, immergés dans des mares anciennes de sang pour se calmer
Caractéristiques :
- Vitesse accrue et endurance illimitée
- Griffes et crocs allongés, capables de déchirer le cuir et le métal léger
- Insensible à la douleur, au feu faible et aux armes perçantes
- Chaleur interne brûlante : sa propre chair cuit lentement, libérant une vapeur rougeâtre autour de lui
- Ignore les cibles au sang très chaud, les jugeant intouchables
- Si assez de sang est absorbé, entre dans un état de transe temporaire, dormant dans une flaque, avant de se réveiller encore plus agressif
- Seule solution : décapitation suivie d’incinération complète
📜 Autopsie virale 18-G — Melyfia K.
« J’ai autopsié un cadavre retrouvé dans un réservoir de sang coagulé, à proximité d’un ancien poste de garde oublié. L’odeur était insoutenable, mais la créature semblait… vivante dans sa mort.«
« Son sang avait changé de nature : visqueux, foncé, mais encore chaud, comme s’il bouillait de l’intérieur. Il produisait une vapeur acide en contact avec l’air. Les tissus étaient presque fondus de l’intérieur, mais toujours actifs. »
« Ses griffes et canines avaient continué de croître après la mort — une croissance folle, sans limite ni régulation. Ce n’était plus un zombie : c’était un brûlé vivant, cherchant du sang comme d’autres cherchent l’eau.«
« Je note également : la créature ignore totalement les êtres au sang surnaturel trop chaud. Hypothèse : elle les perçoit comme une extension de sa douleur. Inutiles, donc, pour sa recherche de refroidissement. »
« Il faut brûler entièrement ces entités. Même la décapitation ne suffit pas : leurs membres conservent la mémoire thermique et peuvent encore bouger pendant plusieurs minutes. »
Objets récupérables : D8 Normal
- Sang brûlé coagulé : ingrédient interdit, utilisé dans certaines mixtures de douleur ou de liens sensoriels
- Griffe Hémorragique : lame naturelle, efficace contre les entités glacées
- Fragment nerveux en tension : peut servir à la création d’un artefact de réaction ou de sursaut réflexe
EXP : 95
Argent : 18 $








