Jugement de Cendres

Ce qu’est le monstre :
Le Jugement de Cendres est une entité spectrale née d’un ancien accord entre la Rose de Minuit et les entités de l’Oubli. Il incarne la forme bureaucratique du bannissement mental : un fonctionnaire du néant, un bourreau du souvenir.
Son corps est fait de fumée noire, de verre brisé et de cendres en suspension, drapé d’une soutane rituelle souvent close sur son torse. En dessous se cache un sablier inversé, où le sable s’élève lentement, grain par grain, chaque particule symbolisant un souvenir effacé.

Il n’a ni visage ni voix. Ses verdicts sont ressentis, non entendus, comme un couperet invisible tombant dans l’esprit.

Dangerosité : 💀💀💀💀

Comportement :
Froid, méthodique, inarrêtable. Le Jugement de Cendres agit uniquement dans le cadre d’une sentence prédéfinie : suppression ciblée d’une mémoire, amnésie progressive ou effacement total.
Il ne poursuit qu’une cible désignée — mais quiconque tente d’interférer avec son exécution devient une cible secondaire. Il ne se bat pas, il corrige. Il ne fuit jamais.
Lorsqu’il approche, une sensation de vide s’installe, les noms s’échappent, et les objets personnels semblent perdre leur sens.

  • Lieu(x) de vie :
  • N’apparaît que par invocation, par accident rituélique, ou si un sceau ancien est brisé.
  • On l’a vu dans :
  • Des orphelinats oubliés, aux dossiers falsifiés
  • Des archives interdites, dont les noms ont été rayés
  • Des hôpitaux mentaux, où des identités ont été effacées de force
  • Et parfois dans les maisons familiales, lorsque la mémoire collective a été trahie

Caractéristiques :

  • Effacement à chaque contact : retire des fragments de mémoire à chaque interaction.
  • Immunisé aux armes physiques.
  • Sablier inversé : chaque grain montant représente un souvenir effacé. Quand il est plein, la cible oublie son nom, ses proches, puis sa propre histoire.
  • Intangible en mouvement, devient partiellement tangible au moment du « verdict final ».
  • Peut être ralenti ou stoppé par l’évocation sincère d’un souvenir très fort, ou par la présence d’un être aimé rappelant l’identité à sa cible.

📜 Rapport d’Autopsie – Melyfia K., Autopsie : C-49

« Il a fallu trois chandelles de deuil, deux enfants Ramharr et l’accord d’un esprit oublié pour stabiliser le Jugement de Cendres assez longtemps. Je l’ai enfermé dans une sphère mémorielle inversée — une mémoire que l’on refuse d’oublier — et, pour la première fois, il a cessé de bouger. »

« J’ai soulevé sa soutane cérémonielle et découvert un torse de verre souple, semblable à une cage thoracique d’obsidienne vivante. Le sablier y battait, comme un cœur inversé. Le sable ne tombait pas. Il montait. J’ai vu, en chaque grain, une image — un prénom, une voix, une couleur oubliée. »

« En brisant délicatement la partie inférieure du sablier, j’ai libéré un flot de souvenirs volés. Des voix ont résonné dans la pièce. Des fragments d’enfance, des dernières paroles d’agonie, des vœux oubliés. La créature a tenté de se reformer, mais trop tard. Elle ne peut survivre à la restitution de ce qu’elle a effacé. »

« Le Jugement n’est pas qu’un exécuteur. Il est l’écho administratif d’un monde qui nie ses fautes, et qui efface pour ne pas corriger. Il n’est pas mauvais. Il est méthodique. Et terrifiant, justement, pour cela. »

Objets récupérables :

  • Sable de Jugement : utilisé dans les rituels de vérité, ou pour effacer un souvenir précis (une fois, de manière ciblée). (1 2 3)
  • Fragment de Verre-Esprit : éclat du torse du spectre, pouvant être serti dans une lanterne ou une bague pour révéler les mensonges. (4 5 6)
  • Cendre codifiée : inscription administrative en cendres vivantes, parfois utile pour effacer ou falsifier des documents magiques. (7 & 8)

EXP : 120
Argent : 41 $