Rupert Talbot

Lieu de vie : Soho, Londres
Âge : 9 ans
Emploi/Occupation : Enfant, apprenti curieux du paranormal

« Le vrai mystère ne se trouve pas dans ce que l’on voit, mais dans ce que l’on refuse de regarder. »

Rupert Talbot est le fils de Fiona Talbot et le petit-fils de Lysander Fex, un homme réputé pour ses recherches occultes, et de Clarissa Talbot. Bien qu’humain, son grand-père Lysander prétend que Rupert porte en lui un sang endormi de Sanguinem, une lignée ancienne et mystérieuse liée aux forces occultes. À seulement neuf ans, Rupert nourrit une fascination secrète pour la magie et le monde paranormal, passions qu’il cache soigneusement à sa famille, très réticente à tout ce qui touche à cet univers.

Résidant dans le quartier populaire de Soho, Rupert mène une double vie discrète. Sous le regard vigilant de sa mère, il revêt toujours des vêtements nobles, héritage d’une famille aux racines aisées, mais dès qu’il est seul ou avec ses amis, il préfère des habits simples et confortables, plus adaptés à ses explorations et à sa vie d’enfant des rues.

Il a une sœur aînée qui est partie étudier en Écosse, éloignée des intrigues familiales londoniennes. Malgré son jeune âge, Rupert s’est lié d’amitié avec plusieurs orphelins Ramharr – Ephraim, Mira et Élira –, enfants aux cornes étranges et aux dons particuliers, qui partagent avec lui le goût de l’aventure et du secret. Son fidèle compagnon canin, un chien d’une douceur rare, l’accompagne dans ses escapades, apportant un peu de réconfort dans son quotidien.

Rupert est un enfant vif d’esprit, curieux, qui cherche à comprendre les forces invisibles qui régissent son monde, bien que conscient que cette quête doit rester cachée pour ne pas susciter la désapprobation familiale.

  • Statistiques sociales
  • Charisme brut : 8
  • Persuasion : 6
  • Dissimulation sociale : 7
  • Intuition sociale : 9
  • Influence de l’ombre : 5
  • Empathie brute : 10
Compétence unique : Âme éveillée

Rupert, malgré son jeune âge, possède une sensibilité rare aux phénomènes occultes latents, ce qui lui permet de percevoir des présences ou des émotions cachées que d’autres ne remarquent pas. Cette aptitude se manifeste par de petites intuitions ou des rêves prémonitoires, offrant des indices précieux dans les enquêtes.

Madame Clarissa Talbot

Lieu de vie : La Pension de la Loutre Bleue, quartier de Hollow’s Reach, Londres

Âge : 88 ans Race : Humain

Occupation : Directrice de pensionnat, ex-initiée de la Rose de Minuit

« I Will Erase Every Curse Memory »

Née à Londres en 1711, Clarissa Talbot fut une enfant prodige au sein des cercles ésotériques victoriens. Intégrée très jeune à la Rose de Minuit, elle développa une affinité rare : l’amputation des souvenirs émotionnels. Ce pouvoir, d’une cruauté chirurgicale, fit d’elle une arme redoutée, capable d’effacer le traumatisme d’une vie… ou le lien fragile entre un enfant et son don.

Bannie de l’ordre après une opération jugée inhumaine – la purge complète d’un orphelin Ramharr ayant provoqué sa mort psychique – Clarissa disparut pendant près de vingt ans. On la crut morte. Mais elle refit surface sous un nouveau masque : directrice de La Pension de la Loutre Bleue, un établissement pour enfants spéciaux.

Derrière les rideaux de dentelle et les plumes bleutées, Madame Talbot poursuit un objectif glacé : faire oublier à chaque enfant doué qu’il l’est. Grâce à un pacte ancien, elle invoqua Jugement de Cendres, un spectre administratif drapé de silence, armé d’un sablier inversé. Ensemble, ils inspectent les esprits, classent les souvenirs, et gomment toute trace de magie intérieure.

Ses méthodes sont méthodiques, ses sourires rares, sa patience infinie. Pourtant, certains enfants affirment entendre, la nuit, des murmures dans leur sommeil : des promesses oubliées, des noms qui leur échappent, et un rire feutré entre deux battements de cœur.

  • Statistiques sociales
  • Charisme brut : 47
  • Persuasion : 39
  • Dissimulation sociale : 44
  • Intuition sociale : 33
  • Influence de l’ombre : 50
  • Empathie brute : 10
Compétence unique : Sablier d’Oblitération

Une fois par session, Madame Talbot peut retirer une émotion-clé ou un souvenir précis d’un personnage joueur ou non-joueur. Cette perte ne laisse aucun vide apparent, mais modifie profondément les comportements futurs. L’effet peut être inversé… uniquement si le sablier est brisé dans l’ombre, sous la pleine lune.