Easthallow · Blackwater · Monstres
Mange Mémoire — Entité de la Psyché · Série Psychique #ZP-MEM-01


« Cette créature n'est ni infectée, ni créée par l'homme. Elle est une manifestation de la Psyché, se nourrissant des souvenirs importants. Ses ailes sont tissées de "fibre lecturale", une matière organique ressemblant à des pages de livres, imprégnée d'émotions et d'histoires oubliées. »
L'autopsie révèle une anatomie qui n'obéit à aucune biologie connue : le Memory Eater est une manifestation de la Psyché, pas un organisme infecté ni une création humaine. Sa structure interne s'organise en trois zones distinctes.
La tête abrite un écheveau dense de fibre lecturale : des filaments lumineux qui captent, lisent et absorbent les souvenirs de l'hôte. C'est par ces fibres que la créature se nourrit des souvenirs importants. La zone céphalique ne bénéficie que d'une protection mémorielle de 20%.
Le thorax et l'abdomen renferment les sacs ovigères dorsaux : des rangées d'œufs insérés profondément dans le dos de la créature — et, lors de l'attaque Pondeuse, dans le dos de l'hôte. Si les œufs ne sont pas retirés avant l'éclosion, l'état critique Éclosion Larvaire se déclenche : paralysie de l'hôte, chaque larve infligeant 10 dégâts de Feu & Poison. Le corps est la zone la mieux protégée (50% de défense mémorielle).
Les ailes sont tissées de fibre lecturale pure : une matière organique semblable à des pages de livres, imprégnée d'émotions et d'histoires oubliées. Elles ne possèdent aucune défense (0%) — mais la note tactique est formelle : NE PAS BRISER. Détruire les ailes endommage irrémédiablement les souvenirs de l'hôte.
| Attaque | Dégâts | Conséquence |
|---|---|---|
| Vol Souvenir | 50 PV | Perte d'usage (Arme, Compétence ou Mouvement). |
| Pondeuse | 75 PV | Infection larvaire dorsale. Voir Phase d'éclosion. |
| Vol Stationnaire | -- | Précision Joueurs : -50%. |
Si les œufs insérés profondément ne sont pas retirés :
| Impact | Paralysie |
|---|---|
| Élément | Feu & Poison |
| Par Larve | 10 Dégâts |
Si la protection mémorielle est active : +30% Def.
| Zone | Défense |
|---|---|
| Tête | 20% |
| Corps | 50% |
| Ailes | 0% — NE PAS BRISER |
Note tactique : Bien que les ailes soient dépourvues de défense (0%), les détruire endommage irrémédiablement les souvenirs de l'hôte. À éviter.
« Oublier est une bénédiction, se faire dévorer est un enfer. »
Fiche uniquement informative — documentée d'après le scanner Psyche Archive et l'autopsie de Melyfia. Présente à Easthallow comme à Blackwater Parish.